O que é Twine?

Twine é uma ferramenta gratuita e de código aberto para criar histórias interativas e jogos de texto. Não é necessário saber programar para começar — mas há recursos avançados para quem quiser ir mais longe.

Com Twine você cria histórias no formato de grafo: cada trecho da história é um nó (chamado de passage), e os links entre nós representam as escolhas do leitor/jogador.

Por que Twine?

Twine é amplamente usado em games indie, trabalhos acadêmicos e arte digital. O editor funciona no navegador sem instalação, e os jogos exportados são arquivos HTML que funcionam em qualquer dispositivo.

Instalação e Acesso

Há duas formas de usar o Twine:

Opção 1: Versão online (recomendada para iniciantes)

Acesse twinery.org e clique em “Use in your browser”. Nenhuma instalação necessária.

Opção 2: Aplicação Desktop

Faça o download em twinery.org/downloads para Windows, macOS ou Linux.


Conceitos Fundamentais

Conceito Descrição
Story O projeto completo; equivale a um jogo ou história
Passage Um trecho/cena da história (bloco de texto)
Link Conexão entre dois passages; representa uma escolha
Start O passage inicial (ponto de entrada)
Story Format O “motor” que roda a história (Harlowe, Sugarcane, etc.)

Criando sua Primeira História

Passo 1 — Criar um novo story

  1. Abra o Twine e clique em "+ New" (ou “+ Nova Story”)
  2. Dê um nome à sua história, por exemplo: Minha Primeira Aventura
  3. Você será levado ao editor de mapa de histórias

Passo 2 — O Passage inicial

O Twine cria automaticamente um passage chamado “Start” (ou “Início”). Dê duplo clique nele para editar.

No editor de passage, você verá uma área de texto. Substitua o conteúdo pelo seguinte:

Você acorda em um quarto desconhecido. A luz entra por uma janela a sua direita.
Na sua frente há uma porta de madeira. Do lado esquerdo, uma escrivaninha coberta de papéis.

[[Abrir a porta]]
[[Examinar a escrivaninha]]

Sintaxe de links

O texto entre [[duplos colchetes]] cria automaticamente um link para um novo passage com esse nome. O Twine cria o novo nó automaticamente!

Passo 3 — Criar os passages de resposta

Clique no link [[Abrir a porta]] no mapa (ele aparecerá como um novo nó). Dê duplo clique e escreva:

A porta range ao abrir. Do outro lado, um corredor comprido leva até uma escada.
A escada sobe para o andar de cima ou desce para o porão.

[[Subir a escada]]
[[Descer para o porão]]
[[Voltar ao quarto]]

Agora crie o passage [[Examinar a escrivaninha]]:

Sobre a escrivaninha há uma carta endereçada a você.
A carta diz: "Não confie em ninguém nesta casa."

Você nota uma gaveta entreaberta. Dentro, uma chave.

[[Pegar a chave]]
[[Ignorar a gaveta e voltar]]

Passo 4 — Testando a história

Clique no botão “Play” (▶) no topo direito. Uma janela se abrirá com sua história funcionando!

Navegue pelas escolhas para testá-la. Quando terminar, feche a janela de teste.


Dicas de Formatação

O Twine usa Markdown-like para formatar texto. Aqui estão os mais usados no formato Harlowe:

//texto em itálico//
''texto em negrito''
__texto sublinhado__
~~texto tachado~~

* Item de lista
* Outro item

= Texto centralizado =

Exportando sua História

Quando estiver pronto para compartilhar:

  1. No mapa, clique no nome da história (canto inferior esquerdo) → “Publish to File”
  2. Um arquivo .html será baixado
  3. Esse arquivo pode ser aberto em qualquer navegador, enviado por e-mail ou hospedado online

Parabéns!

Você criou sua primeira história interativa com Twine! No próximo tutorial, veremos como adicionar variáveis para tornar a narrativa mais dinâmica.

Próximos Passos